一、React版本
16.4.1
二、具体代码如下
设置state属性
constructor(props){
super(props);
this.state = {
btnText:'获取验证码',
seconds: 60, //称数初始化
liked: true //获取验证码文案
}
}
2.倒计时
// 获取验证码
sendCode = () => {
let siv = setInterval(() => {
this.setState({
liked:false,
seconds:this.state.seconds - 1,
},() => {
if(this.state.seconds == 0){
clearInterval(siv);
this.setState({
liked:true,
secounds:60
})
}
});
},1000);
}
3.jsx代码
<FormItem
{...formItemLayout}
label="验证码"
>
<Row gutter={8}>
<Col span={6}>
{getFieldDecorator('captcha', {
rules: [{ required: true, message: '请输入短信验证码!' }],
})(
<Input />
)}
</Col>
<Col span={12}>
<Button onClick={this.sendCode} disabled={!this.state.liked}>
{
this.state.liked
"htmlcode">
import React, { Component } from 'react'
import axios from 'axios'
export default class Timer extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
bool: false,
days: '0',
hours: '00',
minutes: '00',
seconds: '00'
}
}
componentDidMount() {
this.start()
}
async start() {
this.timer && clearTimeout(this.timer) // 先清除一遍定时器,避免被调用多次
// 发起任意一个服务器请求, 然后从headers 里获取服务器时间
let leftTime = await axios.get('/').then(response => {
return new Date(this.props.date).getTime() - new Date(response.headers.date).getTime() // 服务器与倒计时的 时间差
}).catch(error => {
console.log(error)
return 0 // 这里发送的服务器请求失败 设为0
})
// 倒计时
this.timer = setInterval(() => {
leftTime = leftTime - 1000
let { bool, days = '0', hours = '00', minutes = '00', seconds = '00' } = this.countdown(leftTime)
if (bool) { // 结束倒计时
clearTimeout(this.timer)
}
this.setState({
bool,
days,
hours,
minutes,
seconds
})
}, 1000)
}
/**
* 倒计时
* @param leftTime 要倒计时的时间戳
*/
countdown(leftTime) {
let bool = false
if (leftTime <= 0) {
bool = true
return { bool }
}
var days = parseInt(leftTime / 1000 / 60 / 60 / 24, 10) //计算剩余的天数
var hours = parseInt(leftTime / 1000 / 60 / 60 % 24, 10)
if (hours < 10) {
hours = '0' + hours
}
var minutes = parseInt(leftTime / 1000 / 60 % 60, 10)
if (minutes < 10) {
minutes = '0' + minutes
}
var seconds = parseInt(leftTime / 1000 % 60, 10)
if (seconds < 10) {
seconds = '0' + seconds
}
return { bool, days, hours, minutes, seconds }
}
componentWillUnmount() {
clearTimeout(this.timer)
}
render() {
let { bool, days, hours, minutes, seconds } = this.state
return (
<div>
{
bool ?
<div>活动已结束</div> :
<div>
{days} 天 {hours} : {minutes} : {seconds}
</div>
}
</div>
)
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com
暂无“React注册倒计时功能的实现”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2026年03月29日
2026年03月29日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]