说起来已经使用了大概一年半的angular,大概已经渐渐习惯了这个前端框架吧,但是具体的原理和底层的代码都没有仔细的看过。

前阵子以前做的一个项目有了新的需求,而且比较麻烦,讲讲做的过程中遇到的一些问题

首先是勾选状态的保持问题

关于angular 8.1使用过程中的一些记录

在模板中思考了很久,用了各种方法,修改传入值,页码改变以后勾选状态就是会有奇怪的问题,比如在代码里明明把选中的给去掉了,但是页面上还是勾选状态,最后折腾来折腾去,发觉操作的对象不对:页面上的是模板里面的list,就是listpagemodel.list,而我之前一直在操作传入的list,后面操作对象弄对了,只需要操作listpagemodel.list的状态就可以控制页面上的数据。

所以上面给我的经验就是一定要明白页面上展示的数据具体是由哪个对象控制的,对象找对了,控制起来就简单,对象没找对,忙活再久也是白干。

第二个就是自己创建的组件问题

关于angular 8.1使用过程中的一些记录

sl-upload是我自己封装的一个组件

关于angular 8.1使用过程中的一些记录

这是组件内部的代码,很简单,就是包含了nz的一个上传组件,还有一些数据的处理

关于angular 8.1使用过程中的一些记录

比如上传之前的判断大小和类型,还有上传成功的提示之类的。

之所以自己写这部分,是因为nzzorro的组件自己虽然有提供大小控制和上传文件的类型控制,但是限制了以后选中保持以后不会有任何提示。所以就自己封装一下,加上了提示。

其中遇到的一个不解的问题就是双向绑定的问题

一开始我单纯的以为只要给[fileList]加上小括号就行

[(fileList)]这样就变成了双向绑定,实际上并没有,小括号加上去以后毫无作用,组件内部只是接收到了这个fileList

关于angular 8.1使用过程中的一些记录

后续的操作,父组件(严格来讲其实包了三层,是祖孙组件了)里面是拿不到子组件对fileList的修改的,因为只是单纯的传入了这个值。现在要拿子组件对fileList修改后的值,就需要加上输出,也就是@Output

关于angular 8.1使用过程中的一些记录

下图的那一行代码

this.fileListChange.emit(this.fileList)

关于angular 8.1使用过程中的一些记录

就是输出用的,只有改变值的时候加上了这一行代码,才算是完成了输出

才让父组件中[(fileList)]中的小括号有了意义,不然加不加小括号都没影响。

这样才可以在父组件中拿到经过子组件修改后的fileList的值了。

标签:
angular8.1使用,angular使用教程

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com

评论“关于angular 8.1使用过程中的一些记录”

暂无“关于angular 8.1使用过程中的一些记录”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。