方法Object.assign()
作用:将sourse对象的 赋值给目标对象,两者都有的会覆盖,target独有会保留,sourse独有会添加
使用方法

Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。

var object1 = { a: { b: 1 } };

ar object2 = Object.assign({}, object1);

object1.a.b = 2;

console.log(object2.a.b);

2.用途

2.1为对象添加属性

 2.2为对象添加方法

2.3克隆对象

function copyFnc(origin) {

return Object.assign({}, origin)}

var sur = { a: 1, b: 2 };

console.log(copyFnc(sur));

上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。

不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。

function clone(origin) {

let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);

return Object.assign(Object.create(originProto), origin);

}

在JS里子类利用Object.getPrototypeOf去调用父类方法,用来获取对象的原型。

2.4 合并多个对象

//多个对象合并到某个对象

const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);

//多个对象合并到新对象

const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);

2.5为属性指定默认值

const DEFAULTS = {
logLevel: 0,
outputFormat: 'html'};
function processContent(options) {let options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
}
标签:
ES6,Object.assign()的用法,ES6,Object.assign()使用

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。