众所周知,《幻影异闻录#FE》与P5之间有着千丝万缕的关系,但是两者之间区别还是很大的。玩家“士官长735”分析了两者之间的区别并做出了详细的解释,感兴趣的小伙伴就来看看吧。
《幻影异闻录#FE》与P5区别介绍:
了解一点的人都知道,这个游戏,就是联动火纹的女神异闻录。类似火纹无双,塞尔达无双之于正统无双的关系。
长话短说,幻影不能简单的说是女神的阉割版。事实上,正统强于打工很正常,幻影如果比女神强,反而会感觉ATLUS有问题。形象的表述就是“马大叔3D大陆和3D世界”“纸马贴纸和纸马色彩”的关系。
也就是有明显的完整体和残缺体既视感,但是又不能互相代替。3D世界被称作加强版3D大陆,但实际两个游戏各有特色,玩过的都懂。
通关一部P5的时间,可以通过两部幻影。迷宫数量相同的情况下,二者都分为“事件发生”“迷宫刷怪”“事件结束日常”3个部分,但P5,这3个部分内容相当,即通关一个章节9小时,那么各部分占3小时。而幻影,基本就是迷宫,剧情几句话结束,也没什么日常。所以流程比之正统短的多。玩P5,就像玩异度,看番剧的感觉,但是幻影就不是。因为剧情太少了。对比P5,幻影就像怪猎,几句剧情,然后刷怪(迷宫)半天。
玩法上自然也是非常少,P5的塔罗牌关系,自身能力提升,类似口袋的捉妖系统……但是幻影有自己的特色,武器熟练度,追击连击系统打起来要比P5爽的多,后期一招十几连,爽翻天。
而且“剧情少”也只是对比P5。作为JRPG,剧情也不算短了。直白的说,从“游戏体量”上,幻影对标的是DQ这种30小时剧情的RPG,而P5对标则是异度这种60小时剧情的RPG。幻影是“抽取了女神的一部分玩法混合火纹的皮的产物”。P5里最吸引人的“育成互动,发展关系,按日期过日常”在幻影里是不存在的。
老实说P5对异度之战也是经久不衰了,我觉得好的RPG都体验一遍不亏的。因为我是先通关的幻影,想着幻影虽然优秀但是和异度2还是有差距,所以就理所当然的认为P5也一样。结果玩过才发现P5强幻影太多,所以P5和异度2是势均力敌的,JRPG爱好者必玩的游戏,少玩一个都是损失。论“上瘾”程度,P5堪比DQ建造者,这点比异度要强。
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