黑暗骑手是《全面战争:战锤2》中的兵种之一,黑暗骑手可以用来偷袭和赶走地方的远程单位,保护我们的大部队,下边就给大家带来“希奈”分享的全面战争战锤2黑暗骑手的优缺点分析,大家可以来看一看。
全面战争战锤2黑暗骑手优缺点分析
黑暗骑手
综合性能:
T2冲击骑兵、轻甲单位、迅捷如风、前锋部署、冲锋强、肉搏弱、士气一般。
对应定位:
暗精前期可以选择出的骑兵单位之一。黑暗骑手属于袭扰型轻骑兵,与高精的艾里昂掠夺者相对应,他的高机动能力经常用来偷袭后排单位或驱赶游击型的远程单位,但如果不是冲单纯的远程单位的话,装完逼就应该快速拉走,然后再冲。
兵种相克:
黑暗骑手最主要职责是用来偷袭和驱赶敌方远程单位,虽然肉搏比较差;总算打得过大部分没有混合特性的远程单位;在对付黯影或者海卫这种混合远程单位时就只能驱赶,冲进去一般打不过人家。
实战评价:
优势:
黑暗骑手是暗精前期重要的高机动单位,虽然本身比较脆弱比较废,但是作为一个轻骑来说还是合格的。黑暗骑手在抓敌方远程十分好用,打得过很多后排单位,比用远程压制远程的老套路好多了;在与高精的对决中也可以打打普通的弓箭手,冲冲长矛兵侧后。
劣势:
比起游戏中常见的重骑单位,黑暗骑手的实战价值被薄弱的护甲血量和水皮的肉搏限制,算得上是十分劣质的,只要不是单纯的远程都能欺负他。本身十分脆弱,稍微不注意保护,就被敌方砍爆、射爆或者冲爆,只能前期当过度顶一下,中后期基本不会出。
推荐指数:(上限五星)
1、杀伤能力:一星
2、抗线能力:一星
3、破阵能力:二星
4、清兵能力:三星(追击)
5、战术作用:三星
6、出兵建议:一星
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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