恐惧矛手是《全面战争:战锤2》暗精灵的近战兵种,装备了盾牌,可以抵御冲锋效果,下边就给大家带来“希奈”分享的全面战争战锤2恐惧矛手的优缺点分析,大家可以来看一看。
全面战争战锤2恐惧矛手优缺点分析
恐惧矛手
综合性能:
T1枪盾兵、反大型、抵御(大型)冲锋、银盾、轻甲单位、不错的近攻、近防和士气、一般的武器杀伤和移动速度、差劲的冲锋。
对应定位:
一、恐惧矛手遍抗线肉盾型,跟高精长矛兵一样,是暗精前中期的抗线部队,经常用来第一排吃弓箭吃冲锋的RBQ(炮灰)。
二、推荐把阵线拉厚一点,扛久一点,留出空隙,给后排弩手和步兵进行输出,相比起其他派系矛兵,精灵的矛兵是十分优秀和值得信赖的。
三、别以为他有反大的特性就能怼天对地,其实他只能对付低级的怪兽单位和骑兵单位,遇到巨兽和精锐骑兵、怪兽基本就跪了,后期不建议带。
兵种相克:
恐惧矛手对付大部分兵种的时候都很吃力(基佬互戳),也就可以打打狗、贴贴轻骑、追追远程啥的,反大特性只能勉强打得过巨魔和巨鹰,没操作的时候可能被银盔(骑士)冲爆。属于那种克制不了大部分兵,但没看看到谁能克制他这样子。
实战评价:
优势:
一、恐惧矛手在前期是绝对良心的抗线步兵,便宜又好用,到处都可以招,死了不心疼(一回合建兵营再招),而且还有巫王的维护关照。
二、精灵族矛兵的综合数据要优于大部分其他种族的矛兵,而且抵御冲锋和挡箭的效果很明显,前期主要靠他吃掉冲锋、黏住敌军(不然在不知不觉中,你会被冲掉不少兵)。
劣势:
一、毕竟炮灰就是炮灰,哪怕是精锐的炮灰,后期黑卫一出,基本没他什么事了,价值只剩下在城墙下骗箭了。
推荐指数:
1、杀伤能力:★☆☆☆☆
2、抗线能力:★★★☆☆
3、破阵能力:★☆☆☆☆
4、战略作用:★★★☆☆
5、出兵建议:★★★★☆
6、清兵能力:★☆☆☆☆
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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