在《盗贼的故事》这款游戏中,有很多的系统设定都是相当有意思的,属性修正系统就是其中之一。玩家“云风”分享了《盗贼的故事》属性修正系统介绍,感兴趣的小伙伴就来看看吧。
《盗贼的故事》属性修正系统介绍:
属性修正在生物依靠属性去做点什么事情的时候起效果。属性修正还用于修正伤害骰以及一些直接或间接针对生物的事件。正的修正被称为增益,负的修正被称为惩罚。
人类的属性修正范围从 -5 到 +5 间线性变化,2 点时修正为 -5 ,7 点时修正为 0 ,12 点时修正为 +5 。属性点可以超过 12 点,此时修正值可以超过 +5 ,但和其它的增益或惩罚合并后,最终的结果会截取到 +5 再作用于行动(有一些例外:在计算近程和远程伤害时,有些情况例如瞄准射击和致命打击,可以超过 5 )。
其他种族有一些不同的属性基础值,他们的属性修正范围可能超过 -5 到 +5 。比如兽人比人类的平均水平要强壮一些,他们的力量修正范围就是 -4 到 +6 的。更不用说,兽人怪物可以把你一般的冒险角色轻松撕成碎片。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2026年03月07日
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