在《游侠传奇》这款游戏中,有很多的小伙伴都对游戏中的各项系统不是很了解,上手难度还是相当高的。玩家”云风“带来了其中击中部位机制的介绍,一起来看看吧。
《游侠传奇》击中部位机制介绍:
每个生物有两个部位可能被击中,身体和头部。普通攻击击中身体,暴击击中头部。当命中骰等于或超过暴击阀值时,或是投出两个六,都被视为暴击。
默认的暴击阀值为 12 ,但会根据等级差,体积差,以及魔法效果而变化。例如,兽人是一种比人类更大的单位,如果再加上一级的等级差,那么就需要投出 10 ,11 或 12 产生暴击。
无论何时一个生物被暴击,都有一定几率产生混乱。以下公式被用于检定暴击效果:
暴击效果检定:2D6 + 耐力修正 >= 7 + 未被抵抗的伤害
如果检定未通过,生物将混乱检定不够的回合数。注意,即使伤害全部被抵抗,也需要通过检定。
相关攻略:偏斜修正机制介绍
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2026年03月07日
2026年03月07日
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