持矛亲卫是《全面战争:三国》中的中装持矛步兵,持矛亲卫先发制人,撑起长矛保卫侧翼,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国持矛亲卫属性分析,大家可以来看一看。
持矛亲卫属性分析
维持费:210
招募条件:木系将领4级 升到6级可以招重装
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阵型或特性:
①反制冲锋:在拒守时能将敌方骑兵所有冲锋伤害反馈给其自身;
②散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害;
③盾墙:+900%冲锋抗性;+35%远程格挡。使用此阵只能步行,无法奔跑;
④龟阵:3秒列阵后,+500%冲锋抗性;+100%远程格挡;-20%攻速。使用此阵只能步行,无法奔跑;
⑤圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速;
⑥可以布置:铁蒺藜
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容易出,价格合适,1.41版本士气没有削弱之前,木系前中期最佳选择!桥头单防满编虎豹骑!~~~~夸张了点~~~~。
大众脸木将带了这个兵后,基本能胜任所有战场,我不止一次用到统一。
数据确实不是很优秀,但是这货用龟甲后那真的是个铁王八。
龟阵列宽比盾墙大的多,360度免疫远程和骑兵,并且圆阵一样是无死角,接战后不会破阵(盾墙会破阵),扛对面步兵相当持久耐力,拖延战场到反攻号角的吹响。
打小城的时候6队开龟甲逼上去,AI接战后挤一团被射爆。
守城时,开龟甲守门楼,对面没火箭,轻松守满编~~
有朋友说开龟阵后,高难度AI就不射击了,其实可以两侧开龟阵,中间一队开圆阵或者盾墙,照样可以达到骗箭的效果。
不开龟甲阵,圆阵和盾墙这两种阵型,可以依O—O—O这样摆,接阵后,敌方陷入阵里会承受侧攻伤害和士气打击。
而这一切的一切,需要你军队里有个提供阵型的4级谋士。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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