连弩兵是《全面战争:三国》中的中装弩步兵,连弩兵的射速很高,但是伤害有所降低,水系将领可招,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国连弩兵属性分析,大家可以来看一看。
连弩兵属性分析
维持费:90
招募条件:水系将领可招 水系一个科技点(贸易影响力路线)
阵型或特性:
①散阵;
②可放置:烟幕。
一年前,楼主被连弩兵的bug困扰,到目前为止没有再用。
为了此攻略,楼主去看了不少网友的留言,综合如下:
长处1:连弩有压制减速的特性,是可以反骑的,使冲锋无效化;
长处2:连弩有32%护甲,关键时刻是可以顶一下兵线的;
长处3:连弩精度非常高,并且一发十箭,远程基础伤害力实际上是210,射轻甲无甲,或者绕后背射效果拔群;
长处4:连弩配合军师的“水圣”技能,减去100%护甲后,210的伤害加上高射击精度,灌上去谁都顶不住。
不足1:连弩射程近,射速又很慢,经常是没射几轮,敌人就冲到面前了;
不足2:连弩抛射条件太苛刻,需要走位,在操控骑兵和将领的情况下难以兼顾;
不足3:100的射程,容易被对面远程白嫖;
不足4:连弩军弹道太直,误伤严重。
于是楼主一时手痒,进自定义实验了一把,对面选择0%远抗的戟民兵(楼主就是想看伤害),结果如下:
a.正面只需要一轮就把戟民兵射掉40人!换而言之,中了军师水圣的重甲,几十人也会瞬间蒸发!
b.射一轮后,就被戟兵迫近,自动后撤了,可见要想稳定输出,需要走位。
这种精度、伤害,在密集混战之处输出满12轮,想想都可怕。同时压制射击各种debuff效果也是非常给力。
反骑不说,还减对面33%近战攻速~~
点击查看全兵种分析
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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