在《逃离塔科夫》这款游戏中,对护甲伤害以及耐久的机制有很多小伙伴不太了解,导致在游戏中吃一些亏。来看看“ SY-WL”分享的《逃离塔科夫》对护甲伤害和耐久机制介绍吧。
《逃离塔科夫》对护甲伤害和耐久机制介绍:
非常复杂的机制+2,依然没有完整公式,但是获得了大部分的相关系数,比较好进行参考:
1、一般地,对护甲的伤害与穿深,对应子弹的“护甲伤害”值,当前护甲的材质,当前护甲的耐久比例有关
2、一般地,未击穿的子弹会比击穿的子弹造成更多的护甲损失,但是具体系数未知,只能确定差距大部分在20%左右
3、一般地,单发子弹/弹丸会对护甲最少造成1点耐久损失,由此引出一个结论:一颗包含8发弹丸的霰弹鹿弹,如果全部散布到了护甲上,那么至少会对护甲造成8点耐久伤害
4、一般地,不同的材质有对应的“毁伤系数”,会与护甲伤害进行相乘运算,所以这个值越低代表防护效果越好:
超高分子聚乙烯:0.35
聚芳香酰胺/芳纶:0.25
复合材质:0.4
钛:0.45
铝:0.5
装甲钢:0.55
陶瓷:0.7
玻璃:0.7
相关攻略:减伤与钝伤机制关系介绍
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2026年03月07日
2026年03月07日
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