《光明记忆》这款国产的结合了科幻题材的第一人称射击游戏在2020.3.26日结束了抢先体验阶段,成为了正式版也就是1.0版本。官方放出了1.0更新的具体内容,感兴趣的小伙伴就来看看吧。

《光明记忆》1.0版本更新内容介绍:

新增:全新主菜单场景,多个摄像机视角展示角色形象。

新增:新皮肤(舒雅-双马尾OL)。

《光明记忆》1.0版本更新内容介绍

新增:敌人受到伤害时产生全新的命中反馈音效。

新增:NVIDIA-Ansel截图模式支持(NVIDIA显卡在游戏按ALT+F2开启)

新增字幕语言:俄语、法语、西班牙语、葡萄牙语、德语

新增:游戏中动态模糊(此前动态模糊仅用于过场动画)

修复:女主角舒雅胸部位置错误问题。

修复:载入检查点后屏幕淡出时能看到玩家武器UI的问题。

修复:敌军士兵在死亡后碰撞体会阻挡玩家使用牵引器的问题。

修复:部分过场动画结束后玩家无法控制角色移动。

修复:过场动画播放结束后场景里的吊车,吊桥,木门位置错误的问题。

优化:使用DX12模式进入游戏时NVIDIA-DLSS效果默认为打开(游戏集成DLSS版本号为2.0)

优化:选择21:9分辨率时自动切换FOV为110

优化:冲锋枪持枪姿势,之前玩家右手食指会与武器模型发生穿插。

优化:霰弹枪持枪姿势,之前玩家左手手掌没有握在武器上。

相关攻略:不继续开发第二章原因介绍

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。