《骑马与砍杀2》中在一些特定战场中是需要玩家进行指挥才能打赢的,比如以少打多,但是很多玩家都不太清楚战场指挥有什么技巧心得,今天小编就给大家带来玩家“285432178”分享的战场指挥心得,希望能对大家有所帮助。
战场指挥心得分享
1、目前版本AI的水平是弓兵>弓骑兵>步兵>骑兵,兵种目前的克制方面弓兵目前可以打任何兵种(因为准度高)并且人数相同起码平收益。
弓骑兵可以打除了骑兵之外的兵种,骑兵可以打除了长枪兵之外的兵种,步兵主要靠数量压对我来讲目前主要是抗远程的
2、弓兵的指挥:前期要阵型散开(不然会有兵无法射击)然后根据阵型移动一个合适的位置,然后一直射就可以了
在双方步兵快要交战的时候开始往敌方步兵的侧后方移动(不然就不射了)
3、步兵的指挥:开场盾墙,然后关闭自由射击(不然会投掷一些武器,这个间隔很容易被地方远程攻击)放置弓兵的侧前方先吃远程
如果大规模战斗建议手动设置一下面向,不然敌方骑兵一冲就向后看了,在双方步兵交战的时候开冲锋(不然不怎么攻击)
4、弓骑兵的指挥:注意弓骑兵千万不要开跟随然后冲进任何兵种的群体内,弓骑防护比较薄弱,要避免正面接触,一般在双方快要交战的时候开冲锋就会自动转圈射击。
5、骑兵的指挥:一般是开F6号阵我不太记得叫啥了,一般建议跟随来用,如果AI的话就摆敌方步兵/弓兵侧后方开冲锋
注意建议拿骑兵去拦截敌方的骑兵/弓骑兵不然影响步兵弓兵的正常发挥
6、如果不会指挥/不想指挥可以直接F6托管给AI指挥,虽然不如手动指挥厉害,但是总比乱冲锋强。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
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