《消逝的光芒》发售至今已经有很多年了,但是还是有许多小伙伴出现了进入游戏后掉帧的问题。玩家“武装狼”分享了几种《消逝的光芒》16系显卡掉帧解决方法介绍,有需要的小伙伴就来看看吧。
《消逝的光芒》16系显卡掉帧解决方法介绍:
众所周知,消光对图灵架构显卡很不友好,台式卡不清楚,但在移动端消光甚至能让1660ti这种显卡掉到个位数。打开微星小飞机一看显卡占用只有30%。简单的就是说显卡偷懒了。目前有两种办法可以让显卡火力全开。
第一种方法:快速按ALT+TAB来回切屏,一般连续按30此左右,再回到游戏,你会发现你的游戏变得流畅无比。
第二种方法:用系统自带的GeForce Experience软件,这个软件有点黑科技,可以自动调用你的游戏让他强行渲染显卡。我不清楚是不是驱动的原因,我用这个软件首先把显卡驱动更新了,然后再用这个软件优化消光,最后用这个软件打开消光。显卡占用率一直是满的。不过帧数相比之前的显卡驱动反而掉了10几帧,但是以后再也不用来回切屏幕了!最后放上我的游戏图片,特效全开下显卡占用率根本不会低于90%。稳定的不行。折损10多点帧数换来显卡不偷懒,我觉得值了。
从这里更新驱动
点右上角那个检查更新文件,点右上角那个检查更新文件,点右上角那个检查更新文件,重要的事情说三遍。
这里优化游戏和进游戏
就这个软件
我总结一下吧,第一个方法是万能的。切屏次数越多越好,手速越快越好。
第二个方法比较苛刻,每一步都必须到位,那些说不管用的,可以看看你们是不是每一步都做的和我一模一样。
第一步,登录GE,没登录的没用。
第二步,在GE里面升级(升级的是ready driver,而不是仅仅是升级显卡驱动)。
第三步,用GE打开消光,随便调一下特效退出,这一步的目的是让GE识别消光。
第四步,识别游戏之后,用GE优化消光,然后直接进游戏。
这四步有一点错误都不行。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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