《生化危机3:重制版》中玩家可以在商店买到一些作弊道具,比如防御硬币、攻击硬币等等,这些道具对玩家的生存和战斗力有一定的提升,下边就给大家带来生化危机3重制版商店道具测试分析,大家可以来看一看。
商店道具测试分析
测试环境:地狱难度
测试场景:地铁站门口碰见的第一只丧尸
帧数:锁定60帧
以下依次为测试结果
攻击硬币:
无硬币:铁站门口僵尸,R2刺击,24刀
攻击硬币×1:铁站门口僵尸,R2刺击,17刀
攻击硬币×2:铁站门口僵尸,R2刺击,9刀
另外攻击硬币有多离谱呢?
辅助难度下默认动态难度地铁站门口僵尸
武士之刃(2枪)>无限MUP手枪(3枪)=无配件G19(3枪)=CQBR步枪(3枪)
故意被啃死(足足抱了8次)以后读档把动态难度调整到最低
武士之刃(2枪)=无限MUP手枪(2枪)=无配件G19(2枪)=CQBR步枪(2枪)
可以认为在地狱难度下携带双硬币,你的攻击面近似等于辅助难度
防御硬币:以站立姿势被丧尸扑住脖子为计数标准
无硬币:被僵尸抱住后连打8下按键直接死亡
防御硬币×1:被僵尸抱住后连打20下按键挣脱,此时角色红血,第二次被抱住不显示连打按键直接死亡
防御硬币×2:被僵尸抱住后连打20下按键挣脱,此时角色黄血,再次被抱住依然可以连打20次挣脱,此时角色红血,第三次被抱住后连打8下死亡
你们瞧不起的火刀(其实还挺厉害的):以刺击点火开始计时,直到火焰自然熄灭为一个计数周期
无硬币:铁站门口僵尸,R2刺击,3个完整周期后僵尸死亡
攻击硬币×1:铁站门口僵尸,R2刺击,2个完整周期后,第3次刺击点火后约2秒僵尸死亡
攻击硬币×2:铁站门口僵尸,R2刺击,1个完整周期后僵尸死亡
武士之刃测试
噩梦难度,餐厅砸门僵尸
无硬币:武士之刃最小缩圈,3枪倒地,无配件G19最小缩圈,5枪倒地
攻击硬币×1:武士之刃最小缩圈,3枪倒地,无配件G19最小缩圈,4枪倒地
攻击硬币×2:武士之刃最小缩圈,2枪倒地,无配件G19最小缩圈,2枪倒地
结论:
攻击硬币约能提升1倍攻击力,防御硬币约能提升2.4倍防御力,攻击硬币在高难度下能有效节省弹药,携带两个防御硬币可以大幅提升容错率;
武士之刃对比G19威力确实有提升,但在双硬币加成下,丧尸血量有限的情况下,G19和武士之刃在火力上差距不大,但无配件G19缩圈太慢;
火刀属于对γ特化用,不携带硬币情况下,噩梦难度6刀即可击杀γ猎人,噩梦下水道难度下降一大半
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
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- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
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- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
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- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]
