《骑马与砍杀2》中玩家是可以招降领主和士兵的,最主要的是招降士兵,很多玩家都不太清楚招降相关的机制是什么,今天小编就给大家带来玩家“Tofususugar”分享的招降相关机制介绍,希望能对大家有所帮助。
招降相关机制介绍
1、某个兵种的俘虏一旦出现有人愿意投降,会带动该兵种更多人投降,招降名额越多,招降名额涨得越快
2、招降时,不要一下一下点,按住shift点并非游戏介绍的每次点5人,而是消耗1个招降名额,招降该兵种n个俘虏,n=点击时的招降名额剩余数
比方说某个兵种俘虏一共6人,你积累了3次招降名额,那么按住shift点击招降,就可以招降3+2+1=6人,也就是全部招降
只有0~4阶兵种可以招降,5~6阶不会投降,我曾经带着草原强盗窝的1个响马首领(5阶)在队里两年多,没有投降
我尝试了多种招降手段,发现就是带数量多的某实用兵种俘虏在队里,招降名额一旦开始涨了,那么这个兵种很快就可以全部招降,阈值分别是1、3、6、10、15、21、28、36、45、55等等
招降名额超过5时,每次点击最多招降5个,不会再增加
中期大量招降的正确姿势是,带上实用性强的俘虏,每样只带n+1个,n=当前剩余招降名额
这样占的位置少,等招降名额顶到满,回家时再在监牢里补一个,直到n=5,招一次,再补到4/5
也就是说,当前局势中经常俘虏的优秀兵种(或者已经滞留很多的某个优秀兵种),固定带5个,招降名额一旦4→5,就招一次,应该能看懂了吧
不经常俘虏的,建议招降到剩1个招降名额当作火种,别一股脑全放监牢里
放的时间非常短还没事,放略微久一点,招降名额就消失了
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]
