《我来自江湖》是一款文字类放置RPG,玩家可以通过一系列的经营发展自己的门派,也可以独自一人闯荡江湖,下边就给大家带来我来自江湖的游戏玩法介绍,帮助大家快速熟悉这款游戏。

《我来自江湖》游戏玩法介绍

我来自江湖游戏玩法介绍

游戏主打模拟经营+冒险RPG,有体验经营门派的种田流,也有孤身闯荡江湖的冒险流。

剧情方面除去复仇大主线外,我们新添了许多带有传统武侠要素的支线剧情,受主角的属性影响,大部分都有不同的唯一结局。镖局、山寨、飞贼、奇遇、青楼、几大门派围攻、西洋武术的挑战等等,力求让这个由文字构成的江湖足够鲜活。

其中因为角色数值非常多样化,所以很多支线剧情都会受其影响。大部分都为不可反复触发的唯一性任务。

为了增加振兴门派的紧迫感,我们还加入了强盗攻城系统,主角在江湖外闯荡时也要时刻注意来袭的时间。每发展到一个阶段,强盗、仇敌都会上门攻打门派,战败会损失大量的基础资源和建筑的耐久。

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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