《命令与征服:红色警戒》中裂缝产生器是一个非常有用的防御单位,相信不少玩过红警系列的玩家还有印象,不过这款游戏也是实在久远和经典,具体的作用都忘得差不多了。随着重制版的上线,红警系列又被提到了玩家面前,为了让回温的玩家能顺利玩游戏,本文特意整理了裂缝产生器的背景和详解,一起来看看吧!

《命令与征服:红色警戒》裂缝产生器背景介绍及详解

《命令与征服:红色警戒》裂缝产生器背景介绍及详解

阿尔伯特.爱因斯坦在费城实验中为盟军开发了裂缝产生器,它是一种脆弱的高耸塔楼,顶部有一个不断旋转的大型U形电磁线圈,可以干扰一定半径内的大气,遮蔽我方基地,阻止敌人的雷达侦察;当敌方机动部队进入范围后,屏障会暂时失效,敌人离开之后继续生效。盟军还开发了车载裂缝产生器伴随部队机动。在红警2中沿用,但线圈不旋转。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。