《塞尔达无双:灾厄启示录》已经正式发售了,有小伙伴在观望中,对于ns的技能还是有着不小的担心,担心无双游戏在ns上的表现,这篇《塞尔达无双:灾厄启示录》帧数介绍为大家带来了游戏运行时候的帧数,一起来看看吧。

《塞尔达无双:灾厄启示录》帧数介绍

《塞尔达无双:灾厄启示录》帧数介绍:

帧数方面:

在游玩该作时,大多数时候帧数在20-30帧之间浮动,这取决于同屏敌人数量多少和特效。

比如在空旷之地能维持在30帧,打怪时就变成了19帧左右。

帧数可以说是相当低了,如果不能接受这个帧数的话建议还是继续观望一阵子。

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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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