《骑士精神2(Chivalry 2)》中的防守反击是游戏里非常好用的一个战斗技巧,不过想要用好这个战斗技巧就需要知道判定的机制,而判定的机制就是在你格挡的时候,只有你挡反范围内的敌人才会被判定为挡反的对象。
骑士精神2挡反的判定机制是什么
挡反的判定是在你格挡的时候,你挡反范围内的敌人是会被判定为挡反的对象的,在你格挡之后进入你格挡范围内的敌人是不算的,另外在你格挡范围外攻击你的敌人是不会被判定为格挡对象的,比如长矛,所以就是为啥长矛是最爽的武器,只要你控制好攻击距离,基本不会被格挡。
在你格挡之后进入你格挡范围的敌人不会被判定为格挡反击的对象,这时候就看你俩的攻击谁先打到谁了,另外,还有没法格挡的那就是偷屁股的敌人。
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2025年08月22日
2025年08月22日
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