颜色理论是自成体系的一门学科。一些人的工作就是研究颜色是如何影响不同人(个体或者群体)的。这 其中的奥妙不少。有时,像改变颜色的色调(hue)或是饱和度(saturation)这样小的调整都会给人带来完全不同的感受。而文化的差异则让一种色 彩在某国象征幸福或是愉悦,而在其他的国家则变成了代表压抑的颜色。

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这篇教程是一个系列的整理,包含了色彩的基础理论知识,配色技巧,和颜色对应的心里。希望能帮助到的设计学习者们和对配色还不是很熟练的朋友们。

PS:整理不易,觉得好的朋友请给我好评吧!

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教程结束,以上就是设计师必看的配色理论教程整理大全介绍,大家看明白了吗?希望能对大家有所帮助!
标签:
设计师,配色理论

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。