素材图片整体比较亮,处理之前,我们需要把图片暗部大幅压暗,营造一种的暗的氛围;然后给天空部分换上较暗的霞光;后期微调人物颜色,局部增加一些高光即可。
原图
最终效果
1、打开原图素材大图,创建可选颜色调整图层,黄、绿、中性色进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步给图片增加橙黄色。
<图1>
<图2>
<图3>
<图4>
2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:50%,效果如下图。
<图5>
3、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片暗部大幅压暗,并增加冷色。
<图6>
<图7>
4、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图8,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如图9。这一步适当增加暗部亮度和对比度。
<图8>
<图9>
5、创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数设置如图10,确定后创建剪切蒙版,效果如图11。这一步把图片暗部再压暗一点。
<图10>
<图11>
6、创建亮度/对比度调整图层,增加亮度和对比度,参数设置如图12,确定后把蒙版填充黑色,然后用柔边白色画笔把天空和树木的衔接部分涂亮一点,效果如图13。
<图12>
<图13>
7、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白、中性色进行调整,参数设置如图14 - 17,效果如图18。这一步给图片增加橙黄色,高光区域增加淡青色。
<图14>
<图15>
<图16>
<图17>
<图18>
8、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。
<图19>
9、新建一个图层,用白色画笔把天空部分涂成白色,如下图。
<图20>
10、打开天空素材大图,用移动工具拖进来,创建剪切蒙版后调整好位置,效果如下图。
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原图
最终效果
1、打开原图素材大图,创建可选颜色调整图层,黄、绿、中性色进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步给图片增加橙黄色。
<图1>
<图2>
<图3>
<图4>
2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:50%,效果如下图。
<图5>
3、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片暗部大幅压暗,并增加冷色。
<图6>
<图7>
4、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图8,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如图9。这一步适当增加暗部亮度和对比度。
<图8>
<图9>
5、创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数设置如图10,确定后创建剪切蒙版,效果如图11。这一步把图片暗部再压暗一点。
<图10>
<图11>
6、创建亮度/对比度调整图层,增加亮度和对比度,参数设置如图12,确定后把蒙版填充黑色,然后用柔边白色画笔把天空和树木的衔接部分涂亮一点,效果如图13。
<图12>
<图13>
7、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白、中性色进行调整,参数设置如图14 - 17,效果如图18。这一步给图片增加橙黄色,高光区域增加淡青色。
<图14>
<图15>
<图16>
<图17>
<图18>
8、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。
<图19>
9、新建一个图层,用白色画笔把天空部分涂成白色,如下图。
<图20>
10、打开天空素材大图,用移动工具拖进来,创建剪切蒙版后调整好位置,效果如下图。
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标签:
霞光,木篱,人物
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年05月18日
2024年05月18日
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