Scala 循环
有的时候,我们可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是按顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。
编程语言提供了更为复杂执行路径的多种控制结构。
循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的流程图:
开始正文介绍:
1:使用return关键字
object BreakLoop { //1.使用return关键字 def add():Unit= { for(i <- 1 to 10){ if(i==7){ //停止循环 //使用注意: 终止方法并带回一个返回值 // 使用return --> 停止的是方法,所以不建议在main方法使用 return } println(i) } }
2.使用Boolean类型变量,基本上应对的是while或do-while循环
def main(args: Array[String]): Unit = { var flag = true var n = 0 while(flag){ //死循环 n += 1 println(n) if(n == 10){ flag = false //让循环停止 } } //for循环 var flag1 = true for(i <- 0 to 10 if flag1){ println(i) if(i == 7){ flag1 = false } }
3:使用break,但是还需要导入一个包
import scala.util.control.Breaks._ import scala.util.control.Breaks._ //break块 breakable{ for(i <- 1 to 10){ if (i == 7){ break } } }
总结
以上所述是小编给大家介绍的scala中停止循环的三种方式(推荐),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年04月30日
2024年04月30日
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