WML是一种基于XML(扩展标记语言)的一种标记语言。这种语言是为无线设备用户提供交互界面而设计的。这些无线设备包括电话、呼机和个人数字助理(Personal Digital Assistants)等等。
WML是为具有以下特点的设备而设计的:
体积小(相对于个人计算机)。
有限的内存和CPU大小。
通讯带宽窄和时延长。
现在支持WML的设备大致分为两大类:
电话 其特点就是只有4~10行的文本屏幕。用户通过电话的按钮进行输入。
个人数字助理(PDA)其特点就是能支持100×100分辨率(或者更好)。用户能够通过键盘、鼠标或者手写输入。
现在正期待着其他的手持设备同样能支持WML。
因为WML支持许多功能不同的设备,因此文档中列出了这些设备至少应有的功能或者是参考设备。参考设备有以下的特点:
有一个显示屏幕,能显示4行字符,每行12个字符。包括保留给功能按钮的那一行。
支持ASCII的可打印码。
支持数字和字符的输入。
支持使用箭头或者数字按钮进行选择。
两个可编程功能键,ACCEPT和OPTIONS,并且显示在接近键盘的屏幕下。
一个PREV导航键。
支持垂直滚动的箭头按键。
支持水平滚动(不是使用自动换行)。
--------------------------------------------------------------------------------
字符集 WML使用XML的字符集?也就是当前使用的通用的字符集ISO/IEC-10646(Unicode 2.0)并且支持其他系列的子集(例如:US-ASCII、ISO-8859-1或者UTF-8)。不必使用整个Unicode(UCS-4)编码,除非正在使用的不是UTF-8编码。
大小写敏感 不象HTML,WML是一种大小写敏感的语言。所有的标签、属性和枚举属性都必须使用小写。在编写WML页面的时候,必须注意到大小写。包括参数的名字和参数的数值都是大小写敏感的。例如:variable1、Variable1和vaRiable1都是不同的参数。
不显示的字符 表3-2中包括了在WML中不显示的字符:
表 3-2 不显示的字符
字符 8位十进制值
换行 10
回车 13
空格 32
水平制表符 9
除非特别的指定,WML将一个或多个连续的换行、回车、水平制表和空格转换成一个空格。换句话说,忽略所有的多于一个以上的不显示字符。
例子1:<wml><card><p>Some text</p></card></wml>
例子2:<wml>
<card>
<p>
Some text
</p>
</card>
</wml>
上面的例子中,手工地使用换行和回车保证程序的可读性,但不是很必要。
文件开场白 所有的WML页面必须在文件的开头处声明XML文件类型:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
为了将这个开场白自动地加入到页面中,读者可以使用函数调用来实现。
注意:为了确定WAP浏览器的类型和版本,可以通过捕获HTTP头中的USER_AGENT来进行。
Content Type 为了建立一个有效的WML信息实体(MIME type),必须在文件的开场白之前指定文件的类型:
Content-type: text/vnd.wap.wml
注意:必须(至少)在Content Type和XML文件声明之前保留一段空行。如果省略,将造成编译器错误。过多空行同样会造成错误。
属性 许多WML标记有一个或多个属性标记,有些是必须的,有些是可选择的。属性可以指定附加的信息,用来确定设备如何解释这些标签。WML标记有以下两种使用方式:
<element a1="value1" a2="value2" ...> content </element>
<element a1="value1" a2="value2" .../>
必须使用成对的单引号或者双引号将属性值包含在内,每个属性之间使用空格分开。
引用变量 很像UNIX下的Shell变量,可以在格式化的文本、URL、选择文本等等文本内容中使用变量。
使用变量的语法如下:$(myvar)。
特殊字符 WML的保留字符:“<”、“>”、“'”、“"”和“&”。为了在文本中显示这些字符,必须按照表3-3中规定的方式指定。
表 3-3 指定特殊字符
字符 指定方式
< <
> >
‘ '
" "
& &
$ $$
连续空格
- ­
分号是字符标签的一个部分,不能省略。如果省略了,将可能会造成WML编译器错误。
注意:与HTML不同的是,当在URL中使用&的时候必须使用&来代替字符&。
WML使用XML文档字符集,目前支持Unicode 2.0。与HTML不同,WML的所有标签、属性和规定的枚举值必须小写。卡片的名字和变量也是区分大小写。和HTML一样,对于连续的空字符,只显示一个空格。标签内属性的值必须用双引号或者单引号括起来。属性名、等号和值之间不能有空格。对于不成对出现的标签,必须在“>”前加“/”。比如:<br/>。在对变量的引用上和HTML基本相同,有以下三种形式:
$(var1:esc)
$(var1:noesc)
$(var1:unesc)
三种形式,具体含义可参见HTML的相关部分。在对保留字符的处理上也基本相同,对应的替代字符请详见“字符实体”。这里要指出的是在URL的传递过程中,用来连接参数的&必须转化为&。
wml文件的一般格式:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<head>
<access/>
<meta..../>
</head>
<card>
Some contents...
</card>
<wml>
结构看上去和HTML文件很类似,对于每一个页面,在其文档开头必须指明以下的类型声明:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
千万注意字母的大小写。对于一个页面,其文件大小最好不要超过1.2K。
<wml>标签和HTML中的<html>标签一样,用来表明这是一个WML的页面。它有一个可选的“xml:lang”属性来制定文档的语言,比如<wml xml:lang="zh">表示文档语言为中文。
和HTML一样<head>标签包含了该页面的相关信息。<head>标签之间可以包含一个<access>标签和多个<meta>标签。
<access domain="域" path="/路径" />相当于HTML中的<BASE>标签,指定该页面的访问控制信息。它用两个可选的属性,domain用来指定域,默认值为当前域;path用来指定路径,默认值为“/”,即根目录。由于<access>单独使用,所以要用“/”结尾,以后对于类似的情况不再赘述。
<meta 属性 content="值" scheme="格式" forua="true|false"/>和HTML中的类似,提供了该页面的meta信息。属性是必选的,包括以下三种情况:
name="name" UP.Link Server忽略meta数据。
http-equiv="name" UP.Link Server将meta数据转为HTTP响应头(同HTML)。
user-agent="agent" UP.Link Server直接将meta数据传给手机设备。
content属性也是必选的,其内容根据属性而定。scheme属性目前尚不支持。forua为可选属性,指定在该wml文件传到客户端之前,<meta>标签是不是被中间代理删除(因为传输的协议可能改变),默认值为false。
123下一页阅读全文
WML是为具有以下特点的设备而设计的:
体积小(相对于个人计算机)。
有限的内存和CPU大小。
通讯带宽窄和时延长。
现在支持WML的设备大致分为两大类:
电话 其特点就是只有4~10行的文本屏幕。用户通过电话的按钮进行输入。
个人数字助理(PDA)其特点就是能支持100×100分辨率(或者更好)。用户能够通过键盘、鼠标或者手写输入。
现在正期待着其他的手持设备同样能支持WML。
因为WML支持许多功能不同的设备,因此文档中列出了这些设备至少应有的功能或者是参考设备。参考设备有以下的特点:
有一个显示屏幕,能显示4行字符,每行12个字符。包括保留给功能按钮的那一行。
支持ASCII的可打印码。
支持数字和字符的输入。
支持使用箭头或者数字按钮进行选择。
两个可编程功能键,ACCEPT和OPTIONS,并且显示在接近键盘的屏幕下。
一个PREV导航键。
支持垂直滚动的箭头按键。
支持水平滚动(不是使用自动换行)。
--------------------------------------------------------------------------------
字符集 WML使用XML的字符集?也就是当前使用的通用的字符集ISO/IEC-10646(Unicode 2.0)并且支持其他系列的子集(例如:US-ASCII、ISO-8859-1或者UTF-8)。不必使用整个Unicode(UCS-4)编码,除非正在使用的不是UTF-8编码。
大小写敏感 不象HTML,WML是一种大小写敏感的语言。所有的标签、属性和枚举属性都必须使用小写。在编写WML页面的时候,必须注意到大小写。包括参数的名字和参数的数值都是大小写敏感的。例如:variable1、Variable1和vaRiable1都是不同的参数。
不显示的字符 表3-2中包括了在WML中不显示的字符:
表 3-2 不显示的字符
字符 8位十进制值
换行 10
回车 13
空格 32
水平制表符 9
除非特别的指定,WML将一个或多个连续的换行、回车、水平制表和空格转换成一个空格。换句话说,忽略所有的多于一个以上的不显示字符。
例子1:<wml><card><p>Some text</p></card></wml>
例子2:<wml>
<card>
<p>
Some text
</p>
</card>
</wml>
上面的例子中,手工地使用换行和回车保证程序的可读性,但不是很必要。
文件开场白 所有的WML页面必须在文件的开头处声明XML文件类型:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
为了将这个开场白自动地加入到页面中,读者可以使用函数调用来实现。
注意:为了确定WAP浏览器的类型和版本,可以通过捕获HTTP头中的USER_AGENT来进行。
Content Type 为了建立一个有效的WML信息实体(MIME type),必须在文件的开场白之前指定文件的类型:
Content-type: text/vnd.wap.wml
注意:必须(至少)在Content Type和XML文件声明之前保留一段空行。如果省略,将造成编译器错误。过多空行同样会造成错误。
属性 许多WML标记有一个或多个属性标记,有些是必须的,有些是可选择的。属性可以指定附加的信息,用来确定设备如何解释这些标签。WML标记有以下两种使用方式:
<element a1="value1" a2="value2" ...> content </element>
<element a1="value1" a2="value2" .../>
必须使用成对的单引号或者双引号将属性值包含在内,每个属性之间使用空格分开。
引用变量 很像UNIX下的Shell变量,可以在格式化的文本、URL、选择文本等等文本内容中使用变量。
使用变量的语法如下:$(myvar)。
特殊字符 WML的保留字符:“<”、“>”、“'”、“"”和“&”。为了在文本中显示这些字符,必须按照表3-3中规定的方式指定。
表 3-3 指定特殊字符
字符 指定方式
< <
> >
‘ '
" "
& &
$ $$
连续空格
- ­
分号是字符标签的一个部分,不能省略。如果省略了,将可能会造成WML编译器错误。
注意:与HTML不同的是,当在URL中使用&的时候必须使用&来代替字符&。
WML使用XML文档字符集,目前支持Unicode 2.0。与HTML不同,WML的所有标签、属性和规定的枚举值必须小写。卡片的名字和变量也是区分大小写。和HTML一样,对于连续的空字符,只显示一个空格。标签内属性的值必须用双引号或者单引号括起来。属性名、等号和值之间不能有空格。对于不成对出现的标签,必须在“>”前加“/”。比如:<br/>。在对变量的引用上和HTML基本相同,有以下三种形式:
$(var1:esc)
$(var1:noesc)
$(var1:unesc)
三种形式,具体含义可参见HTML的相关部分。在对保留字符的处理上也基本相同,对应的替代字符请详见“字符实体”。这里要指出的是在URL的传递过程中,用来连接参数的&必须转化为&。
wml文件的一般格式:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<head>
<access/>
<meta..../>
</head>
<card>
Some contents...
</card>
<wml>
结构看上去和HTML文件很类似,对于每一个页面,在其文档开头必须指明以下的类型声明:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
千万注意字母的大小写。对于一个页面,其文件大小最好不要超过1.2K。
<wml>标签和HTML中的<html>标签一样,用来表明这是一个WML的页面。它有一个可选的“xml:lang”属性来制定文档的语言,比如<wml xml:lang="zh">表示文档语言为中文。
和HTML一样<head>标签包含了该页面的相关信息。<head>标签之间可以包含一个<access>标签和多个<meta>标签。
<access domain="域" path="/路径" />相当于HTML中的<BASE>标签,指定该页面的访问控制信息。它用两个可选的属性,domain用来指定域,默认值为当前域;path用来指定路径,默认值为“/”,即根目录。由于<access>单独使用,所以要用“/”结尾,以后对于类似的情况不再赘述。
<meta 属性 content="值" scheme="格式" forua="true|false"/>和HTML中的类似,提供了该页面的meta信息。属性是必选的,包括以下三种情况:
name="name" UP.Link Server忽略meta数据。
http-equiv="name" UP.Link Server将meta数据转为HTTP响应头(同HTML)。
user-agent="agent" UP.Link Server直接将meta数据传给手机设备。
content属性也是必选的,其内容根据属性而定。scheme属性目前尚不支持。forua为可选属性,指定在该wml文件传到客户端之前,<meta>标签是不是被中间代理删除(因为传输的协议可能改变),默认值为false。
123下一页阅读全文
标签:
WML语法大全与相关介绍
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com
暂无“WML语法大全与相关介绍第1/3页”评论...
更新日志
2024年11月01日
2024年11月01日
- 外媒:《死亡岛2》或是今年PS+2档最受欢迎游戏
- 群星.1997-世纪之歌第二辑6CD【宝丽金】【WAV+CUE】
- 邵萱.1997-是是非非【捷登】【WAV+CUE】
- 巫启贤.1998-我是你的【风格】【WAV+CUE】
- 【原神手游】「月草的赐慧」祈愿
- 【原神手游】「赤团开时」祈愿
- 【原神手游】「法器·千夜浮梦」介绍
- 陈立农《青春为名 上部曲 - 恋》[FLAC/分轨][290.58MB]
- 张乔西《明星》[320K/MP3][55.23MB]
- 张乔西《明星》[FLAC/分轨][143.08MB]
- 《P3R:Episode Aegis》:重复爬塔的悲伤
- 《公会传说:遗落的世界》EA版评测:怀旧感CRPG还在追我
- 诛仙老玩家会喜欢《诛仙世界》吗?
- ABC唱片-《母帶直刻神奇黑胶CD》[FLAC+CUE]
- 柏菲·李一凤《真爱过关》限量开盘母带ORMCD[低速原抓WAV+CUE]