"codetitle">复制代码 代码如下:
<?php
function add()
{
static $i=0;
$i++;
echo $i;
}
add();
echo " ";
add();
?>
这段程序中,主要定义了一个函数add(),然后分两次调用add()。
如果用局部变量的方式来分工这段代码,两次的输出应该都是1。但实际输出却是1和2。
这是因为,变量i在声明的时候被加上了一个修饰符static,这就标志着i变量在add()函数内部就是一个静态变量了,具备记忆自身值的功能,当第一次调用add时,i由于自加变成了1,这个时候,i就记住自己不再是0,而是1了,当我们再次调用add时,i再一次自加,由1变成了2。由此,我们就可以看出静态变量的特性了。
什么是自定义常量?
所谓自定义常量,就是指用一个字符标识来代表另外一个对象,这个对象可以是一个数值,一个字符串,一个布尔值等等。它的定义与变量有着许多相似之处。只有一点不一样,那就是变量的值在程序运行过程中可以任意更改,而自定义常量一旦定义下来后,在程序运行中就再也不能修改了。
定义方式如下:
define("YEAR","2012");
使用define关键字来将2012这个字符串绑定到YEAR上来,以后在程序当中出现YEAR的地方就用2012来代替。一般情况下,我们定义常量时,常量名都使用大写字母。
例:
复制代码 代码如下:
<?php
define("YEAR","2012");
define("MONTH","12");
define("DATE","21");
define("THING","Doomsday");
echo YEAR."-".MONTH."-".DATE." ".THING;
?>
这段程序中,定义了四个常量,分别是YEAR,MONTH,DATE,THING,它们对应的值分别是2012,12,21,Doomsday,当我们用echo将它们连起来显示时,与变量不同的地方就在于没有使用“$”。
它的运行结果是:2012-12-21 Doomsday。
<?php
function add()
{
static $i=0;
$i++;
echo $i;
}
add();
echo " ";
add();
?>
这段程序中,主要定义了一个函数add(),然后分两次调用add()。
如果用局部变量的方式来分工这段代码,两次的输出应该都是1。但实际输出却是1和2。
这是因为,变量i在声明的时候被加上了一个修饰符static,这就标志着i变量在add()函数内部就是一个静态变量了,具备记忆自身值的功能,当第一次调用add时,i由于自加变成了1,这个时候,i就记住自己不再是0,而是1了,当我们再次调用add时,i再一次自加,由1变成了2。由此,我们就可以看出静态变量的特性了。
什么是自定义常量?
所谓自定义常量,就是指用一个字符标识来代表另外一个对象,这个对象可以是一个数值,一个字符串,一个布尔值等等。它的定义与变量有着许多相似之处。只有一点不一样,那就是变量的值在程序运行过程中可以任意更改,而自定义常量一旦定义下来后,在程序运行中就再也不能修改了。
定义方式如下:
define("YEAR","2012");
使用define关键字来将2012这个字符串绑定到YEAR上来,以后在程序当中出现YEAR的地方就用2012来代替。一般情况下,我们定义常量时,常量名都使用大写字母。
例:
复制代码 代码如下:
<?php
define("YEAR","2012");
define("MONTH","12");
define("DATE","21");
define("THING","Doomsday");
echo YEAR."-".MONTH."-".DATE." ".THING;
?>
这段程序中,定义了四个常量,分别是YEAR,MONTH,DATE,THING,它们对应的值分别是2012,12,21,Doomsday,当我们用echo将它们连起来显示时,与变量不同的地方就在于没有使用“$”。
它的运行结果是:2012-12-21 Doomsday。
标签:
php,静态变量,自定义常量
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年08月24日
2025年08月24日
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