本文实例讲述了thinkPHP5.0框架引入Traits功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
ThinkPHP 5.0开始采用trait功能(PHP5.4+)来作为一种扩展机制,可以方便的实现一个类库的多继承问题。
Traits 是一种为类似 PHP 的单继承语言而准备的代码复用机制。Trait 为了减少单继承语言的限制,使开发人员能够自由地在不同层次结构内独立的类中复用方法集。Traits和类组合的语义是定义了一种方式来减少复杂性,避免传统多继承和混入类(Mixin)相关的典型问题。
但由于PHP5.4版本不支持trait的自动加载,因此如果是PHP5.4版本,必须手动导入trait类库,系统提供了一个助手函数load_trait,用于自动加载trait类库,例如,可以这样正确引入trait类库。
namespace app\index\controller; load_trait('controller/Jump'); // 引入traits\controller\Jump class index { use \traits\controller\Jump; public function index() { $this->assign('name','value'); $this->show('index'); } }
如果你的PHP版本大于5.5的话,则可以省略load_trait函数引入trait。
namespace app\index\controller; class index { use \traits\controller\Jump; public function index() { } }
可以支持同时引入多个trait类库,例如:
namespace app\index\controller; load_trait('controller/Other'); load_trait('controller/Jump'); class index { use \traits\controller\Other; use \traits\controller\Jump; public function index() { } }
或者使用
namespace app\index\controller; load_trait('controller/Other'); load_trait('controller/Jump'); class index { use \traits\controller\Other,\traits\controller\Jump; public function index() { } }
系统提供了一些封装好的trait类库,主要是用于控制器和模型类的扩展。这些系统内置的trait类库的根命名空间采用traits而不是trait,是因为避免和系统的关键字冲突。
trait 方式引入的类库需要注意优先级,从基类继承的成员被 trait 插入的成员所覆盖。优先顺序是来自当前类的成员覆盖了 trait 的方法,而 trait 则覆盖了被继承的方法。
trait 类中不支持定义类的常量,在 trait 中定义的属性将不能在当前类中或者继承的类中重新定义。
冲突的解决
我们可以在一个类库中引入多个trait类库,如果两个 trait 都定义了一个同名的方法,如果没有明确解决冲突将会产生一个致命错误。
为了解决多个 trait 在同一个类中的命名冲突,需要使用 insteadof 操作符来明确指定使用冲突方法中的哪一个。
以上方式仅允许排除掉其它方法,as 操作符可以将其中一个冲突的方法以另一个名称来引入。
更多的关于traits的内容可以参考PHP官方手册。
更多关于thinkPHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《ThinkPHP入门教程》、《thinkPHP模板操作技巧总结》、《ThinkPHP常用方法总结》、《codeigniter入门教程》、《CI(CodeIgniter)框架进阶教程》、《Zend FrameWork框架入门教程》、《smarty模板入门基础教程》及《PHP模板技术总结》。
希望本文所述对大家基于ThinkPHP框架的PHP程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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