最近要启动微信项目,上个月就开始了解微信的开发,这个月要启动项目,配置微信公众号信息一直失败。为此,我甚至手工写了微信提交过来的记录,如:
×tamp=1510210523&nonce=2414550015&signature=30b9eeb6b1134d0a53623375c48ca734c41facb5&echostr=6863786913073725439
我眼睛看着验证信息没错,输出的echostr跟get提交来的一模一样,但是还是会出错。忍无可忍,一直无法搞定。
自己做开发也算基本上路了,还在这种坑吃亏,有点不服,最后查看日志,一点点搞定。
以下是我解决问题的办法:
1.网上有人说是header要设置utf-8,我也设置了,不行;
2.有人说可能是没有日志写入权限,导致信息能正常,但是页面代码不正常,打开console,发现,网页头显示500,麻蛋,这是服务器错误啊。
估计是腾讯一旦判断到你的500代码,就不继续了。
最后检查,发现是自己的服务器日志目录权限不足,无法写入日志!
就是这个原因,导致我浪费很多小时。
最后,我把验证微信公众号的token分享给各位兄弟,希望大家不要踩坑。
$token='请填写你的公众号token'; $timestamp = $_GET[‘timestamp']; $nonce = $_GET[‘nonce']; $signature = $_GET[‘signature']; $array = array($timestamp,$nonce,$token); sort($array); //2.将排序后的三个参数拼接后用sha1加密 $tmpstr = implode(”,$array); $tmpstr = sha1($tmpstr); //3. 将加密后的字符串与 signature 进行对比, 判断该请求是否来自微信 if($tmpstr == $signature) { echo $_GET[‘echostr']; } return false;
另外,提醒各位兄弟,配置信息再微信测试号配置会好些,即便错了也不用每次都扫描二维码,累死人。
微信测试号地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/cgi-bin/sandbox?t=sandbox/login
以上这篇Thinkphp5 微信公众号token验证不成功的原因及解决方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
微信公众号token验证
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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