纯JS写法:
复制代码 代码如下:
document.getElementById("child").style.left="800px";
document.getElementById("child").style.top="200px";*/

//offset()获取当前元素基于浏览的位置 
 var offsettop=$("#unamespan").offset().top;  
 var offsetleft=$("#unamespan").offset().left; 
  //position()获取当前元素基于父容器的位置            
  var positiontop=$("#unamespan").position().top; 
 var positionleft=$("#unamespan").position().left; 

//设置panel2的位置基于unamespan的坐标 
 $("#panel2").css({position: "absolute",'top':offsettop+100,'left':offsetleft+50,'z-index':2});  

首先需要设置控件的position属性
    position属性规定元素的定位类型,这个属性定义建立元素布局所用的定位机制。任何元素都可以定位,不过绝对或固定元素会生成一个块级框,而不论该元素本身是什么类型。相对定位元素会相对于它在正常流中的默认位置偏移。
属性说明:
1 absolute:生成绝对定位的元素,相对于 static定位以外的第一个父元素进行定位。元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom"属性进行规定。

2 fixed 生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。元素的位置通过 "left","top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定。

3 relative 生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。因此,"left:20"会向元素的 LEFT 位置添加 20 像素。

4 static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left,right 或者 z-index 声明)。
5 inherit 规定应该从父元素继承 position属性的值。(ie中未支持此属性)

所有空间position的默认值为static,所以需要将其设置为其他属性 可进行定位

若有多个层 切需要设定层的层次关系 那么需要设置z-index属性

z-index 属性设置元素的堆叠顺序。拥有更高堆叠顺序的元素总是会处于堆叠顺序较低的元素的前面。

注释:元素可拥有负的 z-index 属性值。

注释:Z-index 仅能在定位元素上奏效( position的值非static)!

说明
该属性设置一个定位元素沿 z 轴的位置,z轴定义为垂直延伸到显示区的轴。如果为正数,则离用户更近,为负数则表示离用户更远。

标签:
jquery,控件,位置

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。