复制代码 代码如下:
//比较数组是否相同
  modeler.compArray=function(array1,array2)
  {
   if((array1&&typeof array1 ==="object"&&array1.constructor===Array)&&(array2&&typeof array2 ==="object"&&array2.constructor===Array))
   {
      if(array1.length==array2.length)
      {
       for(var i=0;i<array1.length;i++)
       {
        var ggg=modeler.compObj(array1[i],array2[i]);
        if(!ggg)
        {
         return false;
        }

       }

      }
      else
      {
       return false;
      }
   }
   else
   {
    throw new Error("argunment is  error ;");
   }

    return true;
  };
  modeler.compObj=function(obj1,obj2)//比较两个对象是否相等,不包含原形上的属性计较
   {
    if((obj1&&typeof obj1==="object")&&((obj2&&typeof obj2==="object")))
    {  
      var count1=modeler.propertyLength(obj1);
      var count2=modeler.propertyLength(obj2);
      if(count1==count2)
      {
       for(var ob in obj1)
       {
        if(obj1.hasOwnProperty(ob)&&obj2.hasOwnProperty(ob))
        {    

         if(obj1[ob].constructor==Array&&obj2[ob].constructor==Array)//如果属性是数组
         {
          if(!modeler.compArray(obj1[ob],obj2[ob]))
          {
           return false;
          };
         }                 
         else if(typeof obj1[ob]==="string"&&typeof obj2[ob]==="string")//纯属性
         { 
         if(obj1[ob]!==obj2[ob])
        {
           return false;
        }
         }
         else if(typeof obj1[ob]==="object"&&typeof obj2[ob]==="object")//属性是对象
         { 
          if(!modeler.compObj(obj1[ob],obj2[ob]))
        { 
         return false;
        };
         }
         else
         {
        return false;
         }
        }
        else
        {
         return false;
        }
       }
      }
      else
      {
       return false;
      }
    }

    return true;
   };
   modeler.propertyLength=function(obj)//获得对象上的属性个数,不包含对象原形上的属性
   { 
    var count=0;
    if(obj&&typeof obj==="object") {
     for(var ooo in obj) {
       if(obj.hasOwnProperty(ooo)) {
         count++;
       }
     }
     return count;
    }else {
     throw new Error("argunment can not be null;");
    }

   };


测试数据:
复制代码 代码如下:
     var data01=[{value:[{id:'asa',value:'dfs'},{}]}];
     var data02=[{value:[{id:'asa',value:'dfs'},{}]}];
     try {
        var jjj=modeler.compArray(data01,data02);

     }catch(e)  {

     }

标签:
JS,Json,对象

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。