现在项目中用到需要定时去检查文件是否更新的功能。timer正好用于此处。
用法很简单,new一个timer,然后写一个timertask的子类即可。
代码如下:
package comz.autoupdatefile; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class M { public static void main(String[] args) { // TODO todo.generated by zoer Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new MyTask(), 1000, 2000); } } class MyTask extends TimerTask { @Override public void run() { System.out.println("dddd"); } }
这样,就可以在1秒钟之后开始执行mytask,每两秒钟执行一次。
当然,timer的功能也可以通过自己构造线程,然后在线程中用sleep来模拟停止一段时间,然后再执行某个动作。
其实,看一下timertask的源码就立即可以知道,timertask就是实现了runnable接口的。也就是说,通过timer来间隔一段时间执行一个操作,也是通过一个线程来做到的。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年08月24日
2025年08月24日
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