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微信小程序入门之广告条实现方法示例
本文实例讲述了微信小程序入门之广告条实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:在小程序页面,有时候需要弄一条广告条进去,作用可以用来提醒客户端,更加醒目,这种实现很容[…]
微信小程序实现图片滚动效果示例
本文实例讲述了微信小程序实现图片滚动效果。分享给大家供大家参考,具体如下:效果:左右滑动可以切换展示图片代码:<imagesrc=[…]
微信小程序实现通过js操作wxml的wxss属性示例
本文实例讲述了微信小程序实现通过js操作wxml的wxss属性。分享给大家供大家参考,具体如下:微信小程序如何通过js操作html的css属性:在web端、手机端、webApp中可以通过js获取[…]
微信小程序dom操作的替代思路实例分析
本文实例讲述了微信小程序dom操作的替代思路。分享给大家供大家参考,具体如下:微信小程序无法操作dom,这意味着之前js中的各种习惯方法必须换一种思路实现在尝试了几类情况后[…]
微信小程序冒泡事件及其阻止方法实例分析
本文实例讲述了微信小程序冒泡事件及其阻止方法。分享给大家供大家参考,具体如下:事件的类别分为几种:点击事件:tap长按事件:longtap触摸事件:touchstart;touchend;touchcan[…]
微信小程序实现两边小中间大的轮播效果的示例代码
好久没跟新博客了今天没啥事来记录一下我的成果哈哈哈今天产品小姐姐过来跟我说改一下产品活动页的样式我看了一眼发现有个轮播样式两边小中间大这个我以前是没有写过的而且[…]
微信小程序与后台PHP交互的方法实例分析
本文实例讲述了微信小程序与后台PHP交互的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:接下来将讲后台如何与前台进行数据及图片之间的交互,相信这一点是很多人所关注的,因为当时我[…]
微信小程序分享海报生成的实现方法
为了吸引更多的用户,设计好一个分享海报还是很有必要的。而小程序要生成一个海报还是有点坑的,下面分享下我们打卡小程序的一些经验。分享海报的效果图如下:制作要求:海报以[…]
微信小程序实现动态获取元素宽高的方法分析
本文实例讲述了微信小程序实现动态获取元素宽高的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:我以前一直以为微信小程序不能动态获取view元素的宽高。但是自从看到:wx.createSele[…]
微信小程序非swiper组件实现的自定义伪3D轮播图效果示例
本文实例讲述了微信小程序非swiper组件实现的自定义伪3D轮播图效果。分享给大家供大家参考,具体如下:效果如下:我用了很笨的方法实现的,大致就是:1.当前点击的div(view)如果[…]

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。