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微信开发之微信jssdk录音功能开发示例
项目需求简单描述用户长按录音,松手后直接结束录音,结束录音后,用户可以选择重新录音、播放刚才的录音,上传录音(这里的上传录音指上传到自己服务器,上传步骤是,前端调用wx.[…]
vue项目使用微信公众号支付总结及遇到的坑
微信公众号支付1.使用jssdk调用微信支付,具体查看开发文档;使用的vuex,在mutations中wechatPay(state,data){state.payObject=dataconsole.log('微信支付开始请求')if(wecha[…]
浅谈高大上的微信小程序中渲染html内容—技术分享
大部分Web应用的富文本内容都是以HTML字符串的形式存储的,通过HTML文档去展示HTML内容自然没有问题。但是,在微信小程序(下文简称为「小程序」)中,应当如何渲染这部分内容呢[…]
微信小程序动画(Animation)的实现及执行步骤
简单总结一下微信动画的实现及执行步骤。一、实现方式官方文档是这样说的:①创建一个动画实例animation。②调用实例的方法来描述动画。③最后通过动画实例的export方法导出[…]
浅析微信扫码登录原理(小结)
微信扫码登录原理解析扫码登录是现在流行的登录方式,使用这种方式及其方便,而且安全扫码登录流程原理获取唯一的uuid,以及包含uid信息的二维码//获取uuidgetUUID:function()[…]
详解微信小程序中组件通讯
这篇主要讲组件通讯(1)父组件向子组件传值:通过title='{{title}}'传向子组件向子组件传递参数子组件接收参数:Component({properties:{ti[…]
微信小程序实现左滑修改、删除功能
本文实例为大家分享了微信小程序实现左滑修改、删除的具体代码,供大家参考,具体内容如下wxml:<!--[…]
微信小程序实现单选功能
初次接触js弄了好长时间才出来效果,但是还是觉的不做梦完美,希望有更好的方式进行交流;实现效果如下:虽说这个小功能但是对于我这个新手来说还是有点难;具体代码如下:WXML:最[…]
微信小程序ibeacon三点定位详解
空余时间简单写了一个微信小程序ibeacon三点定位。事先淘宝买了七八个ibeacon小设备,放置在办公司角落。分别设置三个ibeacon的位置坐标点,根据每一个ibeacon到已经开启蓝牙[…]
微信小程序实现自动定位功能
本文实例为大家分享了微信小程序实现自动定位的具体代码,供大家参考,具体内容如下使用了腾讯地图提供的免费api:需要引入一个js文件:下载地址js代码://引入SDK核心类varQQMa[…]

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。