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微信小程序wx:for循环的实例详解
列表渲染wx:for在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。默认数组的当前项的下标变量名默认为index,数组当前项的变量名默认为ite[…]
微信小程序自定义组件的实现方法及自定义组件与页面间的数据传递问题
首先我们在pages文件夹下创建components目录用于存放自定义组件。如图所示,以我创建的dialog组件为例,自定义组件的格式与页面一样,分为4个文件。图1图2如上图2所示,假如ind[…]
微信小程序之裁剪图片成圆形的实现代码
前言最近在开发小程序,产品经理提了一个需求,要求微信小程序换头像,用户剪裁图片必须是圆形,也在github上看了一些例子,一般剪裁图片用的都是方形,所以自己打算写一个小组件[…]
微信{"errcode":48001,"errmsg":"api unauthorized, hints: [ req_id: 1QoCla0699ns81 ]"}
{"errcode":48001,"errmsg":"apiunauthorized,hints:"}声明:是已认证的服务号前置说明网页授权获取用户基本信息:两种scope域https://open.weixin.qq.com/co[…]
微信小程序开发之tabbar图标和颜色的实现
前期准备:注册,填材料,验证等等:https://mp.weixin.qq.com1.浏览一遍简易教程,下载相应的开发工具写一个小例子点击左侧的“编辑”-》点击右侧代码里的app.json修改为{"page[…]
手把手教你写一个微信小程序(推荐)
需求小程序语音识别,全景图片观看,登录授权,获取个人基本信息一:基础框架官方开发文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/(其实官方文档写的很清楚了)1.跟[…]
使用wxapp-img-loader自定义组件实现微信小程序图片预加载功能
由于微信小程序没有提供类似Image这样的JS对象,要实现图片的预加载要麻烦一些,wxapp-img-loader自定义组件可以在微信小程序中实现图片预加载功能。使用1、下载wxapp-img-lo[…]
使用微信小程序开发弹出框应用实例详解
viewclass="container"class="zn-uploadimg">消息提示框模态弹窗</b[…]
详解微信小程序与内嵌网页交互实现支付功能
上个月,小程序开放了新功能,支持内嵌网页,所以我就开始了小程序内嵌网页之路,之前我只是个小安卓。内嵌网页中可使用JSSDK1.3.0提供的接口,可坑就来了,居然不支持支付接口的[…]
微信小程序引用iconfont图标的方法
最近在研究微信小程序,自己写demo的时候想要引用巴里巴巴图标库的图标,于是:@font-face{font-family:'iconfont';src:url('iconfont.eot');src:url('iconfont.eot#iefix')fo[…]

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。